2018年12月11日 / 最終更新日時 : 2018年12月11日 橘翼 TRPG製作日記 一進一退 ゲームをデザインしていると、どんどん進むときと、まったく停滞してしまうときがある。停滞してしまうときは、ゲームデザインのモチベーションが維持できなくなったときか、デザイン上の問題、あるいは悩みにぶち当たったときだ。Arm […]