2018年10月28日 / 最終更新日時 : 2018年10月28日 橘翼 TRPG製作日記 戦闘を簡易化? W&Wの戦闘ルールは複雑というか、手順が多い。これには、二つの理由がある。第一の理由は、あまりに簡易な戦闘システムでは戦士職は単に順番が来たらダイスを振るだけのプレイになってしまって、戦術を楽しむ術が少なくなって […]